Quem é você em ‘One Punch Man’?
Se você é fã de anime ou de séries de televisão, provavelmente já ouviu falar de 'One Punch Man'. A série segue a vida de Saitama, um herói que pode derrotar qualquer inimigo com um único soco. Mas quem você seria nesse universo? Será que você seria um herói poderoso como Genos ou um vilão temível como Boros? Descubra agora mesmo fazendo o nosso quiz 'Quem é você em One Punch Man?' Responda as perguntas e descubra qual personagem melhor representa a sua personalidade. Clique no botão Começar abaixo e divirta-se!

Sobre One Punch Man em poucas palavras:
One Punch Man é uma série de anime baseada no mangá de mesmo nome, criado por ONE. A história segue Saitama, um herói com força incrível que pode derrotar qualquer inimigo com um único soco. No entanto, sua força o deixou entediado e desmotivado, já que ele não encontra nenhum desafio real. Ao longo da série, Saitama se junta a outros heróis para lutar contra monstros e vilões que ameaçam a humanidade, sempre buscando um desafio que possa testar seus limites. O anime é conhecido por sua comédia, ação e animação impressionante.
Conheça os personagens de One Punch Man
Saitama
Saitama é aquele herói que parece ter saído de uma piada com capa — mas é sério quando precisa ser: invencível, completamente entediado e, honestamente, meio apático com dramalhões. Vive por promoções de supermercado e por um bom macarrão instantâneo, e jura que o treino dele foi “simples e direto” mesmo que ninguém acredite nisso. Tem cara de quem nunca liga pra nada, mas de vez em quando solta uma frase que corta o clima — e aí você lembra que ele é perigoso demais. Não gosta de ser chamado de “Sem Graça”, mas também não se importa, então vai saber, né?
Genos
Genos é o discípulo-cyborg perfeito para quem curte intensidade: vingança no coração, upgrades nas costas e olhos cheios de determinação. Leal até o fim com um senso de justiça quase programado, mas tem aqueles momentos emo onde analisa tudo como se fosse um relatório técnico — e ainda assim come mais ramen do que lógica. Vive atualizando seu corpo como quem coleciona figurinhas raras; às vezes frio, às vezes dramático, meio contraditório no melhor sentido. Sério e focado, mas também tenta aprender piadas do Saitama e falha miseravelmente; é adorável.
King
King é o meme ambulante que todo mundo adora: “o homem mais forte do mundo” por pura coincidência, com um histórico de derrotas que ninguém nunca viu. Jogador inveterado, coração grande e pânico generalizado quando a verdade ameaça aparecer — ele é corajoso de um jeito muito esquisito, tipo herói por acidente. Tem cara de durão, mas passa o dia jogando videogame e comendo doces; às vezes parece que vive enganado e, ainda assim, inspira confiança. Chato? Não, só sortudo e incrivelmente humano — e eu juro que queria um amigo como ele.
Sonic
Sonic é arrogante, veloz e extremamente estiloso; o ninja que parece competir com o próprio vento e com o ego. Tem uma rivalidade com Saitama que é quase romântica de tanto drama, cheio de poses e discursos sobre honra, mas no fundo ele admira o protagonista mais do que admite. Gosta de ser dramático e às vezes age como se derrotar fosse a única coisa que importasse, mas também aparece em momentos estranhamente sensíveis — tipo quando ninguém está olhando. É irritante e fascinante ao mesmo tempo; você quer bater nele e torcer por ele na mesma respiração.
Tatsumaki
Tatsumaki é uma fúria telecinética encolhida: poderosa, explosiva e com paciência quase zero para idiotas — inclusive é quase impossível ficar calmo perto dela. Tem complexo de irmã mais velha e um orgulho absurdo, protege quem ama com uma ferocidade que dá medo; paradoxalmente, age como uma criança mimada quando contrariado. Extremamente competente e sempre no controle das emoções e dos objetos (literalmente), mas admite que tem medo de coisas pequenas às vezes, o que é bizarro e adorável. Ah, e ela odeia ser subestimada, então não tente fazê-la chorar (mas se fizer, que seja por acidente, ok?).
Fubuki
Fubuki é aquela líder elegante que tenta ser racional o tempo todo, conduzindo o Grupo Blizzard com mão firme e um guarda-chuva chique — ao mesmo tempo que carrega um monte de inseguranças secretas. Manipuladora às vezes, carinhosa noutras, ela quer ser poderosa por mérito e não por fama de irmã; é uma lutadora psicológica, estilo “vou te convencer antes de te socar”. Muito humana: culta, vaidosa, dramática e também capaz de momentos sinceros que pegam todo mundo desprevenido. Tem um gosto impecável pra cabelo e livros, mas também chora vendo cenas sentimentais em filmes ruins; contraditória e maravilhosa.
Garou
Garou é o anti-herói com alma de escultor de caos: adora lutar contra heróis porque quer transformar o mundo e provar uma filosofia estranha sobre monstros e força. Violento e poético ao mesmo tempo, tem um passado traumático que faz a gente sentir raiva e pena dele numa mistura confusa — ele morde primeiro e explica depois, se é que explica. É carismático, ameaçador, quase sempre sujo de briga; e surpreendentemente tem momentos de ternura (tipo com crianças ou bichos), o que te deixa mais confuso ainda. Treina obsessivamente, muda de forma às vezes, e faz você questionar quem é realmente o monstro na história.
Psykos
Psykos é a vilã fria e calculista que ama manipular mentes e situações como se fosse um jogo de tabuleiro; esper com tendências megalomaníacas e um senso de espetáculo perturbador. Fria, sarcástica e brilhante estrategista, ela mistura ciência com loucura — e às vezes um pouco de drama teatral porque, claro, é necessário. Constrói exércitos de seguidores, usa poderes telepáticos e ainda acha tempo pra rir de tudo; tem uns momentos meio maternal com seus capangas que contradizem o comportamento psicopata, o que é bizarro. Inimiga perfeita: charmosa, aterrorizante e, surpreendentemente, quase poética quando fala sobre poder.
