Quel personnage de The Legend of Vox Machina es-tu ?
Êtes-vous un fan de The Legend of Vox Machina ? Si oui, alors ce quiz est fait pour vous ! Ce jeu vous permettra de découvrir quel personnage de la série vous ressemble le plus. Que vous soyez plutôt un combattant intrépide ou un magicien rusé, ce quiz vous aidera à trouver votre alter ego dans l'univers de The Legend of Vox Machina. Alors, qu'attendez-vous ? Cliquez sur le bouton Commencer ci-dessous et commencez à répondre aux questions pour découvrir votre personnage préféré !

À propos du The Legend of Vox Machina en quelques mots:
La légende de Vox Machina est une série animée basée sur le jeu de rôle Dungeons & Dragons. Elle suit les aventures d’un groupe de héros, Vox Machina, alors qu’ils voyagent à travers un monde fantastique rempli de magie et de dangers. Chaque personnage a ses propres compétences et capacités uniques, et ensemble, ils doivent affronter des ennemis puissants et résoudre des mystères pour sauver le monde. La série est remplie d’action, d’humour et de moments émouvants, et est un must pour les fans de fantasy et de jeux de rôle.
Rencontrez les personnages de The Legend of Vox Machina
Keyleth Of The Air Ashari
Keyleth, oh là là, la jeune née des Air Ashari qui respire la nature et l’embarras social en même temps — sérieusement, elle rougit quand le vent la complimente. Elle est douce, pleine d’une sagesse ancienne et souvent perdue dans ses pensées (et dans ses feuilles, littéralement, elle collectionne des morceaux de bois et/ou de mousse, aucune logique). Parfois elle parle comme une oratrice millénaire, puis cinq minutes après elle s’excuse d’avoir trop parlé, donc voilà. Puissante et hésitante, une leader qui doute et puis se lève et sauve la journée — et aussi elle oublie toujours où elle a posé sa canne, probablement.
Grog Strongjaw
Grog c’est le muscle ambulant avec un cœur énorme et un appétit encore plus grand, genre “je casse tout” mais “je câline un ours” juste après. Il aime la baston, les gros marteaux, les cris de guerre ridicules, et aussi les trucs mignons — il adore les peluches, oui oui, et parfois fait des poèmes (très simples) à sa façon. Intellectuellement… passable, mais étonnamment intuitif sur les gens, et puis il a peur des petites choses étranges, comme les araignées qui font des regards bizarres. Loyal jusqu’au bout des doigts (même si parfois il oublie ce qu’on lui a demandé), il est à la fois terrifiant et attendrissant.
Scanlan Shorthalt
Scanlan, le gnome qui parle trop et fait des chansons pour tout et n’importe quoi — séducteur, blagueur, parfois horriblement inconvenant, mais aussi capable d’un niveau d’héroïsme improbable. Il change de chapeau comme d’humeur (collectionneur compulsif? probablement), joue des airs qui vous font pleurer ou rougir, selon le public, et a un ego énorme mais une vraie tendresse cachée derrière la vanité. Il est à la fois lâche et sacrément courageux quand il faut, et il a ce talent pour tourner une situation dramatique en numéro musical à la seconde. Bref, charismatique, bruyant, émouvant — un feu d’artifice en mini-format.
Vax’ildan Vessar
Vax, l’ombre silencieuse et élégante, tisse autour de lui un mélange de menace et de protection — toujours sur le qui-vive, toujours à l’affût. Il est rapide, précis, et absolument dévoué à sa famille (on dit “dévoué”, mais parfois il part en solo et nous inquiète tous, oui). Il adore les trucs sombres, les poignards brillants, et a cette habitude étrange de parler aux oiseaux parfois (ou est-ce juste pour s’assurer qu’ils ne le trahissent pas?). Mélancolique et joueur, un peu ténébreux mais avec un humour sec qui arrive au pire moment possible.
Vex’ahlia Vessar
Vex est la chasseuse cynique avec un cœur pourri-gentil et un goût immodéré pour les bijoux — elle est obsédée par la richesse, mais genre “protéger la famille” d’abord, “acheter une bague énorme” après. Snarky, rusée, et super efficace avec un arc, elle connaît la valeur de chaque chose (sauf parfois l’importance émotionnelle des cadeaux, ou si ?). Elle adore Trinket plus que la plupart des gens aiment les gens, et possède des plans financiers pour tout — même pour l’ours. Dur en apparence, douce en secret, toujours prête à lancer une remarque cinglante et puis à se surprendre en étreignant quelqu’un.
Trickfoot
Pike Trickfoot! La prêtresse qui ferait fondre n’importe quel démon avec une prière et un sourire (et un lancer de sorts de guérison, évidemment). Dévouée, innocente parfois à la limite du naïf, mais quand il faut, elle devient foudroyante — la foi comme arme et comme câlin, tout en même temps. Elle a un faible pour la nourriture réconfortante (les tartes? oui) et confond parfois des noms — adorable et légèrement chaotique spirituellement. Morale, tenace, capable de fulminer comme une tempête de piété; une héroïne douce mais dangereuse quand on la cherche.
Percival De Rolo
Percy, le noble brisé qui cache un volcan sous son monocle, est un inventeur froidement précis avec une soif de justice (et parfois de vengeance) qui le rend à la fois fascinant et terrifiant. Gentleman raffiné qui aime le thé et la mécanique, il parle rarement, mais chaque mot pèse — ah et il a une mauvaise habitude de caresser des armes comme si c’étaient des chats. Calculateur et tourmenté, avec une élégance presque clinique dans sa rage, il est à la fois vulnérable et totalement implacable. On l’aime beaucoup parce qu’il compose des listes et qu’il fait des plans, même s’il pourrait très bien exploser un château pour des raisons très personnelles.
Sylas Briarwood
Sylas est l’antagoniste théâtral avec un sourire trop poli et des manières presque aristocratiques, ce qui rend ses horreurs encore plus… disturbantes. Manipulateur, cruel, obsédé par un sens tordu de perfection et d’ordre, il a toujours un discours charmant prêt pour le pire moment possible. Il collectionne les petites cruautés comme d’autres collectionnent des timbres, et parfois il parle aux plantes (ou est-ce qu’il menace les plantes? les deux?). Élégant, sinistre et effroyablement méthodique — vous le détestez mais vous ne pouvez pas vous empêcher d’écouter quand il raconte une histoire macabre avec un thé très calme.
